基本的に実戦で気になった手牌を(場合によってはややいじってから)出題します。 ネト麻では「天鳳」の4人打ち東風戦に出没しますので、マッチングした場合はよろしくおねがいします。
普通にタンヤオ確定します。 2010-04-04 01:15:30
半荘戦 赤3枚 アリアリルール受け入れの多さは9m切り。ざっと数えて9種30牌78p切り(ざっと数えて6種19牌)だと平和系確定とが確実に生きます。
9m切りは赤、ピンフが消える69p1s引きはともかく、実質聴牌とはいえない36s引きを除外すると、そこまで受け入れ変わらないです。10巡でも打点重視していい手な気がします。 2010-04-03 01:57:13
つまり条件なしで考えて欲しいってことです。
普通に受け入れ重視で行きますね。タンヤオ不確定ですが、まぁ最悪クイタン69s待ち片上がりでも。 2010-04-03 01:49:55
麻雀格闘倶楽部我龍転生の三麻での配牌オーラス1本場。供託はリー棒2本です。はオタ風扱い、赤はピンズ・ソウズ2つずつ、ツモあがりの支払いは親子関係なく折半です。点棒状況東家:43000南家:18800西家:11200ダブリーとダマを分けるため、ダブリーして三倍満確定するという人はを、ダマで倍満でOKという人はを、いやいや大三元でしょという人はを切って下さい
格闘倶楽部だとツモったときの払い方はどうなっているのでしょう?倍ツモで足りるならダブリーも大三元もいりませんね。 2010-04-03 01:46:35
ピンフの可能性よりは、仕掛けを意識してポン材確保と、6pくっつきを見て。 2010-04-03 01:43:23
序盤ならペンチャン落としてリャンメン、ピンフ変化を狙ってもそれほど聴牌速度は落ちないです。私の場合は6巡くらいまでかな。 2010-04-03 01:41:42
ペンのツモ倍をテンパっているところに、ふと2枚目のが出ました。鳴けば3面ちゃんになりますが点数はマンガンに・・・どうしますか?問題文を読まない人が多いため、鳴く人・・・鳴かない人・・・を選択してください。場の状況にもよると思いますが、平たい場だと考えてくれると幸いです。
巡目きついので上がり率重視したほうが良さそう。出上がりだとハネまでですし。 2010-04-01 23:22:10
関連牌は切られていないものとします。一気通貫と三色が見えますがどうしますか。
巡目が比較的早いこと、8m7p(特に7p)引くと残念なことになることから、高め狙いです。4p仕掛けて3900のリャンメン待ちにできるのもいいですね。 2010-04-01 00:00:33
3麻、九種九牌はなしで考えて下さい。ピンズ染め手、イッツー、国士、(チャンタ)辺りが見えますがどうでしょう。(前局は上家が満貫ツモでスタート。)
染めのほうが上がり率は高そうですが、せいぜい役牌1つ重ねての3900止まりになることも多そうです。国士32000点を夢見つつ降りる体制を整えてるほうが良さそうに見えます。 2010-03-31 23:58:19
東風戦、実際の配牌のアレンジです。トップの親番、36100(対面)-30700(下家)-26100(自分)-7100(上家)赤ドラ有りのルール。
他に切れるものがなさそう。しいて言うなら4pですが、さすがにタンヤオも残る3p受けを消してまでソーズ伸ばしたいと思わないです。 2010-03-31 23:49:01
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