役満上がりたいですねえ
今日実際に出た場から。実際は5.2万点持ち、2位が2.2万で楽勝ペースですが、どう打ちますか?
2sツモったら頭にするぐらいのきもちで。 2013-05-20 12:37:07
リーチ打つかのコメントも良かったらお願いします。関連牌:6索が一枚飛んでるだけ。1筒は生牌。シモチャとカミチャはタンピン系の捨て牌トイメンはマンズが高い。
ダマで。四暗刻手替わりあるってのと、親は連荘狙い。 2013-05-20 12:35:01
第二東風荘にてトップ目の親、八索はポン、六索・發は手中の暗刻です。直前に西家の七索切りリーチが入っています。東家の捨牌にはここまで索子は一枚もありません。関連牌となる1~5の索子は南家が二索を一枚切っているだけです。
16巡目リーチについて考えてみる。この順目までカン6索まちで待ってて、両面になったからリーチにきた、という風には考えにくい。だからこれは通るはず。リーチ現物を討つ。 2013-05-20 12:31:42
基本的なデジタル問題
發か北かなんて場況次第では。 2013-05-20 12:27:35
配牌時です。
経験則ながら劇的な和了率の差があると思う。リーチで。 2013-05-20 09:34:51
最近の実戦譜より。状況は先行リーチをかけられているなどいろいろありましたが、とりあえず無視して、何を切る?
ダマ。良形変化待ちで。出たら倒す。 2013-05-20 09:33:15
先日、神配牌を貰いました。9pダブリー:出アガリツモでも親満確定5pダブリー:出アガリツモでもインパチ確定手代わり待ち:→スーアンコウ→メンホンチートイツ
メンホンチートイです。和了率はそっちが良くないですか? 2013-05-20 09:30:12
またしてもPSP版MFCの東風戦より。牌譜保存機能って便利ですねえ。場には3sが2枚と、4s・6s・8sが1枚ずつ切れています。さて、どうしましょう…
重なる流れならとことん 2013-05-20 09:28:02
同じくPSP版「麻雀格闘倶楽部」のCPU東風戦でのひとコマ。30200点持ちのトップで親連荘中でノリノリだぜーと思いきや、何だか面子過多な状況に。あなたならどうする?
チーは消すが、ポンは消さない。 2013-05-20 09:25:57
PSP版「麻雀格闘倶楽部」のCPU東風戦でのひとコマ。全員ほぼ原点での親番、この配牌ならあなたはどこを着地点にしますか?
第一打から着地点を決める派ではないんだが、面子が足りてるなら若干無理できると思うのでこれから。 2013-05-20 09:23:49
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