生牌 は上家から出ました。鳴きますか?鳴く→切る牌鳴かない→
スルーしてもカン3mテンパイでは結局苦しい上に打点も下がる。先に3m引けるツモ力があれば東もきっとツモれるでしょう 2016-01-14 18:12:37
真・麻雀講義!~ドラの活かし方その②~ 全問で、チートイ受けを考える方が意外と多かったので、今回はチートイ問題です。(^^)
前問と違って、この手でチートイ見るとロスが大きすぎるので狙わない。打67mが牌理では最善だけど、ドラ固定と67mのポンを見てこれ 2016-01-14 15:09:40
No.10765をパクりました。保護団体からの出題です。
この形は両面固定が正着のようによく言われるますが、実際は優劣微妙です。良形テンパイだけを数えても受け入れは大差なく、イーペー目や3面張がある分トイツ固定のほうがむしろ強いと思います。ただこの牌姿は3色がうっすらあるので難しいところ 2016-01-13 17:20:09
6mの両面変化よりも2678p68s引きでのタンヤオ変化を優先。268pでタンヤオ移行すると受け入れは減るものの、鳴きがあるので早さは劣らない 2016-01-13 15:16:37
3色にはなりにくいけど、鳴きのためにも可能性は残しておきたいので、9mよりはこっちで 2016-01-13 09:49:33
普通の何切る。最近の雀士はが嫌いだから、受けを嫌ってここからを切るって聞いたんですけど本当ですか?場に関連牌なし、東南赤3枚とします。
2mよりはまだとっておくけど、他に優秀な浮き牌引いたら1p切るし、6p引きはテンパイはずします 2016-01-13 09:45:01
真・麻雀講義! ~ドラの活かし方~
優秀な5ブロックがすでに揃ってるので4連形はもう不要。打点も十分だからドラも正直いらないけど、重なればチートイ一応見るかな程度に残す 2016-01-13 09:32:19
親版序盤の一巡目、さっそく發がでましたが、鳴きますか、スルーですか?鳴いた場合も鳴かなかった場合も、その次切る牌を選択してください。
ドラ単を見据えて鳴く、12000なら裸単騎でも構わない。レッツドンジャラ 2016-01-12 18:15:53
新規問題?
赤2あるのでマンピンがヘッド化したら3色見切ってソーズの3面を使う 2016-01-12 18:06:56
普通の何切る。場に関連牌なし、東南赤3枚とします。
タンヤオ確定(1p引きは知りません)の打点差が大きい 2016-01-12 09:43:20
件数:599件