「No.6905」 より
ピンズ多面を活かす。8pを切るっていうのは、三面張を捨ててカンチャンを残すのと同じ。 2024-07-13 22:50:11
「No.6910」 より
イッツーか三色の選択だけど、不確定役よりも、まずタンヤオ確保。これならリーチで最低満貫が保証される。三色もイッツーも安めだと7700になる目がそこそこあるので。 2024-07-12 22:35:42
「No.6912」 より* 鳴き問題です。 下家からが出ました。 鳴く方は切る牌を、スルーする方はを選択してください。
ドラはともかく、西とか1m9sなんかは鳴きやすそう。4567m引けば9sトイツ落としでホンイツ、逆に9sポンなら57m切ってホンローへ。いずれの場合も先2mなので1mが盲点になりがち(先に鳴いたら関係ないけど、1mと何かのシャボが最終になった時に強い) 2024-07-12 22:31:50
「No.7554」 より
ドラが8sじゃなきゃ、9sヘッドのメンツ手で8s余りでもいいが、ドラ切ると、ほぼ愚形の安手にしかならない。表示牌で苦しいがペン7s固定、ここが来ないなら降りてもいい(例外はドラ重ね) 2024-07-12 22:28:58
「madarasensei」 作成問題. 23
567に狙いを絞っていいかな。8sヘッドで445sの形なので、ほぼ三色になる。唯一(だよな?)三色にならない5sは表示牌で残り1枚、表示が黒なら残1は赤だから三色消えても打点ある。 2024-07-12 22:24:35
「No.7419」 より
とりあえず両面固定。ペン7mもペン3pも良くない部分なので、どっちかフォローになるように構えたい。 2024-07-12 22:21:40
定本「何を切る?」 改
正直タンヤオ消える1pいらんのだが、次に3pや赤5pを引けば1pが有効活用できるので、先に両面固定。そもそも3m切って4mアタマは無いのでね(ピンズソーズで4メンツは遠い) 2024-07-12 22:16:10
「No.4296」 より
ドラか567が欲しい。けどピンズ伸び方次第では4s切ってく選択肢もありえる。 2024-07-10 22:17:05
定本「何を切る?」 より ①
中ポンよりもタンヤオ路線。3sドラじゃなきゃ24s切るのもあるけど、ドラ含みメンツなので打点的には落としづらい。 2024-07-10 22:15:05
東 チー南 西 北
親はソーズ臭いに、対面(北家)はマンズ臭い。ここでやりあってもらって、比較的安全な78p嫌ってく。6p入れば勝負手だけど、まあ無理せずかな。 2024-07-10 22:09:51
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