「No.4970」 より
親なんで4s引いても三色カン4mにはしないかな。一旦はこれ、47s以外引いたら(特にドラ周囲)取らずにいくかどうか状況で考える。 2023-09-08 03:28:31
「No.5010」 より
マンズそんなに伸ばしたい所じゃないかなあ。14m47m二度受けとかになりそうだし。 2023-09-08 03:10:29
雀魂実戦譜。関連牌は特になしとお考え下さい。ちなみに1巡目はドラ表のを切ってます。
親なら東重ね強いからなあ 2023-09-08 03:07:55
条件は特にないとします。
シンプルにタンヤオ、食い仕掛け出来るし。 2023-09-08 03:03:19
「No.5001」 より
子ならイッツー狙いつつドラドラ確定する3pツモギリとか言いそうだけど、親なんでテンパイまっすぐ向かう。裏目7mが全く痛くない所から。 2023-09-06 23:57:43
「No.4962」 より
親で赤1あるので、三色よりテンパイ優先かな。中ぶくれ伸びより4連くっつきの方が3面可能性がある(256p)ので、こちらチョイス。がっかりな1mとか引いたとしても最終25pノベタンはピンフが無いから打点が落ちるけど、赤受けもあるので親なら問題なく即リーできる待ち。 2023-09-06 23:52:27
第一打何を切りましょうか?リーチや仕掛けは無いものとお考え下さい。
第一打でも状況による。親の第一打が役牌か2-8なら西切り、オタ風か19牌なら東切り。 2023-09-06 23:46:55
タンヤオ確定するので、3s受けなんか無くても困らない。 2023-09-06 23:43:05
「No.4995」 より
二度受けチョイスは当然ドラ使いたいので78s落とし。場がよっぽど偏ってない限りは。 2023-09-05 22:41:42
「No.4976」 より
どうせタンヤオも無いから、ピンフがほぼ確定する6ブロックの4pは結構あり側だけど、個人的にはやっぱり次に確定余剰牌になるのが好まないので、4sが裏目にならない分の牌効率で多分これ。ただ実際は場次第で23mを払うのはありえる。 2023-09-05 22:39:42
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