基本的に実戦で気になった手牌を(場合によってはややいじってから)出題します。 ネト麻では「天鳳」の4人打ち東風戦に出没しますので、マッチングした場合はよろしくおねがいします。
続けて二問目全員2万点台の平場
6sならドラ固定しつつチートイもありますが、ドラが出てもマンガンはありますからこれでいいでしょう。 2009-10-15 00:35:26
④が一枚⑦が一枚⑧が一枚2が一枚8が一枚一が二枚取りあえず覚えてるのがこれくらいです。
イーシャンテン時の受け入れが狭くなる可能性はありますが、別の場所が重なることもあるし、ドラを確実に使いきれるのが魅力です。 2009-10-15 00:31:19
東(シャア) 34000 捨牌南(ガルマ) 14000 捨牌西(アムロ) 36000 捨牌北(キッカ) 16000 捨牌 鳴きアムロいきま~す。何いきます?
不要な危険牌引いたらベタオリですが、テンパイ入ったらリーチします。てか他に打牌候補あるんだろうか。 2009-10-14 08:32:21
オーラストップニチャの対面と10000点差染めを意識してたらこんな手稗にツモではなく上家からでた2ピンを鳴くかという問題です待ちが悪いので染めたほうがいいのでしょうか?チップなしのルールです
タンヤオもチンイツも遠いですね。 2009-10-14 01:10:32
三色見ますか?点棒は原点で他家の動きはなく、3p6p9p3sは0枚切れ、点ピンの10ー30で鳴きチップありとします。
仕掛けも効くのでこちら 2009-10-14 01:09:12
手広さなら三萬もしくは五萬切り有利だが。。本当に素直に手広さで重視で良いのか?後程解説したい。
3mよりタンヤオに移行しやすいかな。 2009-10-14 01:08:37
「切る牌ないじゃん!?」PCの前で思わずこんな言葉が。タイムを使い切っていたこともあって自動的に6mが切られていきました‥。
↑であんな書き方してますが、やはり直接の裏目があまり嬉しくない1mだけですし、ここになるんでしょうか。47m引いたら、ドラ受け、三色残し、タンヤオが消える1s受けにそれほど価値はないと考えて3s切るのかな。 2009-10-11 02:59:45
3色というよりはタンヤオの確定1ファンが大きい。受け入れは減りますが、いざとなればチーテンも取れるので問題ないでしょう。 2009-10-10 01:21:23
平たい状況で迎えた東2局1本場です。関連牌は七が2枚、九が1枚、9が1枚切れています。
3色よりドラと手広さ優先でいいでしょう 2009-10-09 06:54:42
東 26000 捨牌南 18000 捨牌西 34000 捨牌 鳴き北 22000 捨牌
素直にイーシャンテン維持。ノーチャンスなのでまず通るので。とは言え不要な危険牌を引いたら4pや3sで即オリです。(てかドラ5pだと4p5枚ありますね 2009-10-09 06:52:44
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