雀魂 四麻魂天、三麻主に雀聖(変化が激しいのでたまに雀豪落ちます)、天鳳元七段
赤あり、他の条件なし※親と子で切る牌に違いがでますか?
打点も待ちも十分なので受け入れ枚数重視。 2013-08-19 01:57:10
平面何切る
わずかな受け入れ枚数の差より、最終形のよさ(+打点)の方が大事だと思っているので。 2013-08-19 01:55:40
平面何切る仕掛けなし
周りをひいても苦しいのは変わらない。切ると一通変化がなくなるため。で仮聴からのチー一通聴牌なんてのもある 2013-08-19 01:53:20
鳴き問題ですはツモではなく鳴ける牌です。スルーは鳴く時は切る牌関連牌生きている。仕掛けなし。
こういう鳴きって興味深いね。リーチ効率がいいドラ1やドラ2は鳴きませんが、ドラなしからならいいんじゃないかと思っています。 2013-08-17 12:48:10
鳴き問題です。はツモではなく鳴ける牌下家の西家オタ風の南を1フーロスルーは、鳴くときは切る牌を選択してください※あと上家からでたらどうしますか?東家23500鳴かれる()南家15800西家29500鳴いて北家30200
鳴いた方が早そう。 2013-08-17 12:45:36
【鳴き問題】※は上家の捨て牌です。チーしますか?チーは切る牌、スルーはを選択してください。※また上家以外からが出たらポンしますか?近マ「堀内正人、超速の鳴き」よりパクリ。
鉄ではないけど鳴いてしまいそうだなぁ。デメリットもわかるんだけど、6順目の2シャンテンって決して早くはないと思うので。 2013-08-17 12:45:13
一通のイーシャンは当然取るけど、ドラ引いてからの平和変化は逃したくないため。 2013-08-17 12:42:24
持ち点21100 TOP36600 親番2回親にはテンパイまたはイーシャンテンの気配有。捨て牌にはピンズは一枚も出ていない状態。場の鳴きはなし。役牌はほぼ全滅の状態。何をきりますか?※降りる時にはツモ牌の赤5ソウを選択してください。
受け入れのとポンからしかけて高め7700になる・・・。悩ましいがポン4枚vsツモ9枚ならツモ9枚の方がいいかなと。 2013-08-17 12:40:51
仕掛けなし()はつもぎり東家32800()()南家23400()()()()()西家22400()()()()北家21400()()()()
面前効率わずかに落ちる分は鳴きで十分すぎるくらいカバーできるはず。3m引いても三色なるならこっちの方が優位かと 2013-08-17 12:36:40
東風戦赤4枚いり。東家 (仕掛け ) 南家 西家 北家() ()
正解は1p実際切るのは6pだと思う。安牌なさすぎるとついついいきたくなるよね。こういうのとめられないから六段上がれないんだよなー 2013-08-16 09:22:31
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