初代天鳳位様は言いました。 「そこに3pはあるんだよ」 ―自信のある待ちは何かと聞かれて 「ペン3pなら大体あがれます」 もうお分かりですね、3p力を鍛えることが天鳳位への近道なのです。 皆様も3p力学学会の会員となり、日々3pに対する感覚を鍛えましょう。
もう飽きがきたかな?問題。
3p切らせる問題を用意するのが面倒になってきてますね。普通の何切る作りたい。 2016-01-14 20:02:20
234の三色が見える完全イーシャンテンに一通目も見えるドラを引いてどうするかウマ1-3チップ5000点想定で
3pを保護しているように見えて、だいたい3p切ることになるデレツン打法ですな。 2016-01-14 15:56:54
真・麻雀講義!~ドラの活かし方その②~ 全問で、チートイ受けを考える方が意外と多かったので、今回はチートイ問題です。(^^)
ここからチートイは見ない。67mから1枚外して、ツモ58mでも完全シャンテンに受けれるようにする手もあるが、増える受入れはドラが出ていくので価値が低く、ドラ表で1枚使っていることを考えると58m引きは高め一盃口が残るほうが収支は上かな。また、3p切りならツモ67mのタンヤオ変化もある。良く練られたいい3p問題ですね。 2016-01-14 13:24:25
真・麻雀講義! ~ドラの活かし方~
これくらい整っている手なら、相手に鳴かれないように先にから切りますかね。自分都合だけならとかでいいんですが。 2016-01-13 08:15:29
親版序盤の一巡目、さっそく發がでましたが、鳴きますか、スルーですか?鳴いた場合も鳴かなかった場合も、その次切る牌を選択してください。
当然鳴きます。ターツは足りているので、重なった時に守備力がある字牌残しのほうがいいですね。 2016-01-12 09:40:45
特に条件のない平場の配牌と思ってください。何を狙って、何を切る?
ドラなしの上形がかなり悪いこの配牌なら、字牌重なりからのホンイツ移行は残します。一番弱い浮き牌の切ります。 2016-01-10 15:13:23
【鳴き問題】※は上家親の打牌です。鳴きますか?ポンは切る牌、スルーはを選択してください。
トイトイの可能性があるので、は打点絡みの強いターツですね。どのターツを落としてもロスが大きいので6ブロックに受ける形です。 2016-01-10 10:22:01
問題作るって意外と難しい・・・気を取り直して再スタート。
これはドラ1にタンヤオの可能性もあるので平和受け有利ですね。 2016-01-09 18:13:03
条件なし・・えっ問題?偶然偶然w
22466m1234567pr56sドラ1pにすれば3p問題にならないからこの問題は意図的ですね。どちらに受けるかは難しいけれど作者の意志を感じるのでを切りましょうか。 2016-01-09 09:33:28
実戦にて。悩んでしまったのでご意見聞きたいところです。他家は字牌整理し終えたか、という状況。
三色目はありますが、不確定2ハン<確定1ハンで、赤5のくっつきと違って愚形で打点があがらないのでこの4sは赤5以下の価値です。赤5なら中ぶくれや4連続形と同等程度の価値がありますが、今回はそれ以下の4sなので中ぶくれを残す感じですね。 2016-01-09 00:11:29
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