5秒考えましたがこれでいいのでは、、、?
https://s.kota2.net/1623569608.png雀魂 玉の間 三人南自分359 東407 南284 1本場 ラス前の親、2着目自分が2枚抜き南家がポン打※鳴き問題西家が切った1枚目の、ポンしますか?
(*‘ω‘ *)とりあえず鳴いてドラ切ります ドラ鳴かれたら防御考えます。役牌対子二組あると片方仕掛けても片方安牌に使えるのがいいですよね。 2021-06-14 00:09:16
雀魂 玉の間 三人南(ツモり損、チーなし、北は抜きドラ)自分370 西家294 東家386(原点は350)※鳴き問題西家のをポンしますか?https://s.kota2.net/1623515872.png・西家が北2枚、東家が発ポン、北1枚抜いている・(ドラ)を他家が1枚ずつ切っている・南3終了時、全員4万点未満だと西入サドンデス
(*‘ω‘ *)4 つの理由から鳴きます。①1mが安牌になる。②カン8sでリーチしたくない。③ドラの1sを使い切りたい。④1sが薄く、門前で進めても打点に待ちが見合わなさそう。ただし、この場面で一番やってはいけないことは対面への放銃です。仕掛けても守備意識だけは保って手を進めます。 2021-06-13 10:17:18
雀魂 サンマ 北3枚抜いている河に1枚、表示牌https://s.kota2.net/1623465822.png既に前順リーチしているなら、258ダマならリーチなら、切る牌を選択
(*‘ω‘ *)リーチします。先制良形は大体リーチです。トンパツならなおさらですね。並びシャボは曲げません。 2021-06-13 00:58:05
雀魂 サンマ 半荘 1本場自分350 東470 西230自分:. 抜き東.南.カン→を選択とりあえず1枚切るか、ここでカンか、か、ピンズ落とすか…北、北、と抜いているので7巡にしていますが、実質5巡目です。
(*‘ω‘ *)ここ一枚切るのが聴牌効率も和了効率も高いかな? 打点はドラドラで十分。先に6s引けば一通の手替わりもあります(あんまり見ませんが)。58p先に引いたら79s待ちでリーチします。9sは他家が使いにくいので。染めはペン7sを引かなくてはいけません。8sカンも3枚使いの25sひかないといけません。 2021-06-13 00:48:04
条件なし
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