雀魂ルールトップ目
何となくよさげ。 2025-06-02 20:52:08
「No.12151」 より
赤いのがあるから、タンヤオにはこだわらなくていいでしょう。 2025-06-02 20:47:43
「No.12149」 より
ピンズを決めるメリットはない。ソーズは、三面に決めて良かろう。[形を決めるリスクの比較] 2025-06-02 20:43:22
「No.12133」 より
東落としても面子的にはちっとも進まない。チートイかトイトイ狙ってくしか。 2025-06-02 20:40:10
条件は特にないとします。
無理して三色にするメリットがない。しかもさっさとテンパってもノミでは意味がない。[取り合えず、マンズで2メンツ1ジャントウは見込めるので、ペンチャン落として良かろう。 2025-06-02 20:36:56
「No.12173」 より
まあここはイーソーアンコを決めておく。 2025-06-02 20:11:13
「No.12176」 より
まあ、孤立3枚。特に順子+2の孤立が[引き込みだけは多い] 2025-06-02 20:06:01
そもそもの形が。ソーズで1面子、1ターツ、1ジャントウあったのに。まあ、まだまだの手。1,2ソーがトイツになると、大分楽になる。 2025-06-02 19:56:58
まあしょうがないでしょ。 2025-06-02 19:49:32
ドラは切りたくない。といって先に7ソー切っては。 2025-06-02 18:43:11
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