条件は特にないとします。
牌理的には5sで問題ないんだが、現実この手で唯一の良型部分両面をカンチャン固定してたら、だいぶチートイ寄りで、中ポンした後にカンチャンばっかで悪い選択を何回も迫られる(んで間違ったらテンパイにすら辿り着かない)って結果になりそう。それならチートイ目を残しつつドラポンしたら35m嫌ってポンテン47s最終形に真っ直ぐのがいい。 2025-01-14 23:51:20
注意・自分は26000マイナスのダンラスの親が場に2枚 が場1ではツモ牌ではなく対面から出た牌だが鳴くか?スルーか? スルーならツモ切りオカルト論。ツイてない時に出来ることとは何か?:https://blog.goo.ne.jp/spacemj/e/9cea1a710c3c0990c1c8362c495fb066
負けてるラス親なら先制されてもどうせ全ツで行くんで、逆に言えばそんな仕掛けはしないな。とにかくリーチ最優先。この形は14s引で満貫があるので1500確定鳴きのメリットがなさすぎる。仕掛けるなら14sチー(の片上がりテンパイ)、もしくは赤5sポンで最低2900なら仕掛ける(4s引き三面リーチの安目47s出たメンピン2900と同打点) 2025-01-14 23:37:54
「激ムズ何切る問題集」 より
マンズ4連を伸ばす方が受け入れ枚数的には広いけど、ノベタン58mが表示牌で弱いし、47m引いて(3)69mとかもドラスジになるので親リーの待ち所としては余り良くないのが多そう。7p残しは無論最終147pの強さもあるけど、それ以上に6pスポットで引いた時にイーペー目と、8pのピンフダマ仮テンが変化が見込める所かな。 2025-01-14 23:18:23
「No.107565」 より
赤の縦受けを考慮する必要ないので、一応456目が残る分3sより5s先かな。シンプルに36m36p入った時に6s曲げより2s曲げのがいいのもあるし。 2025-01-14 23:08:33
「No.10769」 より
チートイは見切ってメンツ手。シャンテン的には戻してるけどドラと5sが使い切れるから打点が見込めるし、西が安パイ的に使えそうだから他が多少ブクブクでもいい。67mから外すのもあるけど、表示牌3pの1枚受け増やしてもしょうがない。 2025-01-14 23:04:04
三色は既にないので、手なりで7p切りそうだけど、68pで両面のピンフリーチがある分、シンプルに28mよりくっつきが強い。あとは2m8m選択から。 2025-01-14 22:58:15
「No.10756」 より
ドラ赤ないのでタンヤオ確保側。36s引いて143pの三面は魅力だけど3pで全てオジャンのリーのみでは打点デメリットある。面前ならピンフより符の分だけ高くて仕掛けも効くタンヤオ側で。58m3pから引いたら愚形テンパイだけど役があるのでダマで変化待ちつつポロリ逃さない構えに出来るからダメではないので、残念なのは1pテンパイくらい(しかも取らずツモ切れば済む話) 2025-01-14 22:40:43
「No.10761」 より
チャンタにするにはターツ不足だし、そもそも孤立アタマ抱えてるからピンズ亜両面が機能してない。メンツ手だけど、カン8pのイーペーと赤の選択なので打点同じなら赤の方が打点安定。 2025-01-14 22:32:13
「No.10763」 より
食い仕掛けも効かないので、チートイ1本に絞る。なので場の枚数見て9m79p136sからチョイス。フラットなら真ん中のこれ。オカルト的にも手が全部奇数なのでチートイになりそうな雰囲気(雰囲気だけ) 2025-01-14 22:28:55
1~9索ツモでテンパイするところ1索をツモりました。12巡目ですが条件は特にないとします。
多分これ。47sピンフ高めペコと569sのエントツ形か。赤1なので曲げて倍確、4sツモトリプル。残念だがイッツーにはならないが。 2025-01-12 20:15:44
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