「No.11008」 より
もちろん作図だろうが、問題図の[問題]は、マンズ、ピンズの2枚を余分に持ってる事。赤5を引こうと思ったのか。123なら、4万5ピン要らないじゃないか。[というより、もともとマンズもピンズも234にしとけば良かったじゃないか]。[こんな好都合なパイはそうそう引かないよ。]。赤5は234にしちけばよ 2025-02-06 19:11:39
2ソー裏ドラ乗るためには、イーソーが一枚裏にいなければいけない。[どうせ、どう捏ねてもクソリーチ。14ソーほったらかしていたミスを帳消しにする意味でもリーチ]。失敗したら?。[途中の打ち方を間違えただけだ。この受けではない] 2025-02-06 19:01:07
解説:https://blog.goo.ne.jp/spacemj/e/e58586fe4dbef5941da1b075dc3184d8
あなたの考えを出題分に書いて下さい。(正確には何をしたかったのか)。ドラ2枚を使いたいなら、このマンズ残し過ぎでしょう。123と345。って、どっちも入っていない。[9ピン来てれば、カン8ピンでも、ヨシとするところ]。つまり気長に構えるなら、1,3万落としだが、さすがに勝負どころだと思うのでドラ切るしかなかろう。 2025-02-06 18:49:40
条件は特にないとします。
まあ、2ソータンキでリーチ行けるかと言うと。で、当然4ソータンキでもない。しょうがないので、亜リャンメンで、尚ダマか。結局これはというタンキ[タンヤオ断念]。だって、良いツモなんだが、結局不都合なツモになってるから。 2025-02-06 18:35:53
「No.10930」 より
もうゴリゴリにタンヤオに行くべし 2025-02-03 20:17:51
「No.10938」 より
ここは、567を狙いつつ。 2025-02-03 20:16:21
リーチはスッキリ。 2025-02-03 20:14:39
南1局ですが条件は特にないとします。
この手6ソーがどうにかならない限り意味がない。まあ、12万切ってもいいんだけど、カン6ピンが、それほど致命的にも思えない。という問題では。 2025-02-03 20:12:24
たまには
このペンチャン二度受けだけは最悪。[そもそも何で残ってたのだ] 2025-02-03 20:09:15
テンパイ連荘ルールとアガリ連荘ルール、両方で打つ機会があるのですが、個人的にはアガリ連荘ルールが好きだし、実際プレーするならこっちの方が良いと思う。何よりもゲーム時間が把握しやすい。親の先制雑リーチ流局連荘、ラス親ドラポン形テン連荘、等等でゲームが長引きにくい。これはホントにありがたい。※実際に先日、ラス親の三連荘等々で大幅に長引いてしまい、電車に一本乗り遅れてしまった。。。他にも時間に押されて親に無理攻めしないといけなかった事もある。。。親のテンパイ粘りの押し引きは無くなるけど、アガリ連荘だって親のクイタンのアガリ粘りの押し引きはある。それに親のリーチ偏重が少なくなって、ダマ選択が増えるのも面白さのポイントかと思います。ただ、Mリーグとかでアガリ連荘ルールだと、あまり盛り上がらなさそう。。。ラス親がテンパイ粘りからの大逆転、みたいなドラマ性が作りにくいし、ベタオリ、ダマテン、みたいな地味な場面が増えて熱狂に欠けそう。。
どのみち大した手ではない。つーか、今さら7ソー引きにワンちゃんすらもない。 2025-02-03 20:07:08
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