東1局、5巡目、西家以外の条件は特に無しとします。
まあ、3ピンでしょう。敢えてドラ表といえども、続いて4ピン切れば、持てば出るでしょう。 まあ4,3でも1,3でも出るが、ドラ3狙いでもマンガン。(良くて)。3ピン被ったら余計いい。後は王牌との勝負だ。 2022-06-14 15:49:12
全員原点。
789が要らないし8ソーはジャントウには使えるので9ソー不要。というより、7ソーは、5ソーでフォローってんじゃ、明らかに作図だ。別に4ソートイツでも9ソー切りが先だ。というより4ピンツモはさほど有効なパイではない。ジャントウにしたところで、既にトイツ二つ。ピンズでもう一メンツ出来そうにも見えるが三メンツ狙いはさほどオイしくない。 2022-06-14 15:48:39
井出洋介著 「実戦で勝つ問題集」 より
これでは間に合いそうもないが、ペン3ピンが辛すぎる。というより全力でタンヤオにいくので1ピンからか。 2022-06-14 15:47:04
「No.2379」 より
タンキ回しもあるが、フリテンリーチもあるので、9ソー切っておく。 2022-06-14 15:45:17
条件は特にないとします。
とりあえずシャンテン。6万引けたらトラズ。つーか、つまらなすぎる。ツモ切り。 2022-06-14 15:43:50
「No.2380」 より
ぐずぐずしていられないが、このペコは危険だ。いかにも三色、ペコと保険が掛かっているようだが、なるべく5ソーはジャントウにしたくない。ピンズはペコよりジャントウにしたい。 2022-06-13 16:12:14
麻雀を上達したい人が目指すべき事は、まさに『思考のパターン化•思考の効率化による打牌の画一化』であり、何切る問題はその妨げでしかありません。特に困難で特殊な問題ほど、いたずらに思考を複雑化させ、プレイヤーが確立させようとしている思考パターンを破壊させます。思考パターンを確立するためには、まず実践符の復習で、牌の枚数や牌効率などの情報に基づいた当たり前な打牌が出来ているかの検証や、当たり前の情報を把握する練習が適切です。また、複雑で考える事の多い牌組は「判断不可(X)」として処理をし、後に深入りしたり、検証したりして悩む必要はないのです。「判断不可(X)」を減らしていくのが強さなのでは?という考えもありますが、やはりそれは上達において効率が著しく悪い。どちらかと言えば、ただ知識欲や自己満足を満たすだけにしか過ぎないでしょう。それほど思考パターンの確立は重要なのです。
いやいや、似て非なる手が多いので安易にパターン化してはいけない。それよりこの手、一番困るのが3万引きではないか?。ドラなしピンフに決めるのは早いのでは。一通あがり損ないの評価というのは簡単に決着しない。リーヅモハネマンまでありうるので、一概に損とは言えないが、私の記憶では、採算は会わないかと。 2022-06-13 16:08:03
「No.2381」 より
ドラは使いたいが、窮屈な形は避けたい。一応変則な147ソーのシャンテンとしておく。しかし、良く考えれば、カンチャン二つと余り変わらない。最終形ではない。ピンズの伸び方によってマンズを決めたい。 2022-06-13 16:06:03
待ちに出来ない4ソーを除外する。 2022-06-13 16:05:15
中落としても三シャン。鳴くにしてもリャンメン一つ壊さなければいけない。というより2ソー引き込みを無くす3ソージャントウがいいとは思えない。 2022-06-13 16:04:19
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