「如何打寺」 より
序盤ならともかく、10順目ならのんびり456を追っかけてる時間は無さそう。幸い赤を引いて打点は保証されてるので、縦でもいいし片アガリ許容するなら仕掛けてテンパイ取れるし。問題は4pを押せるかだけど、リーチや怪しい仕掛けが無いなら親だし行きたい所だし、残して終盤切る方が、より危険かもしれん。 2022-05-17 22:10:50
チートイは見ないので、マンズ3ピンズ2の5ブロック進行。先に3s引くようなら三色目で3mを払う感じ。 2022-05-17 22:05:20
【鳴き問題】※四人麻雀として出題。①親の第一打、をポンしますか? スルーの場合はツモ切りを選択。②サンマの場合は変わりますか?コメント下さい。
ポン、あと1メンツくらい何とかなるだろ、最悪ドラ単でもいい。 2022-05-17 21:59:57
リーチがダマかはコメント欄にて
ドラシャボ片割れが7pじゃなく8pならリーチだが、6m7pは場次第だが出にくい。 表示牌で2枚しかないが一応手役があるので、仮テンの変化待ち。広さの変化よりも、4pでのタンヤオ追加、46m7p引きでツモ三暗刻のシャボ変化での打点上昇狙い。仮テンが赤ポロリを逃さず当たれるのもある。 2022-05-17 21:53:07
河は。東家 西・1索南家 西・中西家 南・白北家 西・南
序盤で5と7の出やすさは大差ない(どっちも出にくい)。良型変化は3m5pくらいなので残せるのはこれくらい。先カンチャン側なら単騎クルクルが効くし、捨て牌も4mより8mの方が情報少ない。 2022-05-17 21:45:23
出やすさ的には場次第っていうのはあるが、2sで跳満ならリーチで。これがドラ赤が無いんなら取らずだけど、ハネ確あるので、ダマや取らずで2s出て当たれないダメージが大きい。 2022-05-17 20:02:27
自分0 南家150 西家350 北家500No.22895のアレンジです。同じくリーチできない大ピンチです。
14sが片上がりならカン4sでも変わらないし、鳴いた場合(ドラポンとか)だけじゃなく、面前で1s引いても役がなく困るって事で見切ってもいい。ピンズ鳴いてカン4sテンパイ後でも、3sポン6s切りの両面変化がある。 2022-05-17 19:49:45
条件は特にないとします。
縦は見切って。カンチャンはフォロー欲しいけど両面ならなくてもいいし、47sの4枚だから先切りの意味も。 2022-05-17 19:43:45
神様の麻雀「何切る?」 より
マンズ二度受けになってるので。ソーズ三面を生かすなら6mか7mアタマで、456可能性も含めたらこれか。三色になれば倍満まである。 ただ逆に赤2枚あるので打点軽視の34m切りで67mのポン材残し、順目によってはそちら。7順目ならまだ打点追いたい。 2022-05-15 22:03:20
食い仕掛け出来ないので面前で広く何とかするしかない。89sも考えたが仕掛けが効かないので7s逃しが痛いし、1m1sだって鳴けない以上、もし2枚出たら切る可能性もあるので、6ブロック形に取る。 2022-05-15 21:30:09
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