No.2185 より
親とはいえ、ここからドラ切ってしまうと打点が流石に。もう少し引っ張りたい。 2022-04-22 23:55:59
アレンジです。これは四人麻雀で、🀄️ツモって来ました。メンホンチートイシャンテンから、さて何を切りますか?また、サンマだと切るハイ変わる!ひとはコメントくらはい
なんとなく2p切りたいが、字牌3ブロックは確定しているので、実はメンツオーバー、2p切りで6p引いたら困るパターン。赤もったいないが、チートイ、チャンタ、鳴いてったらホンローまであるので赤1枚分は補えそう。 2022-04-22 20:46:16
雀魂 四人南
余り使い道がない。現時点では5mも6sも両面変化があるので、アタマ採算が立ってから1p切り。 2022-04-22 20:38:36
条件は特にないとします。
ドラ引いても、47p両面の4pで使おうと思えば使えるかもしれない。 2022-04-22 19:52:50
サンマ牌譜からですが、四人麻雀として出題。2枚切れです。(南家と西家が2巡目に1枚ずつ切っている)
サンマわからんので四人だとしたら、2枚切れ3sが期待薄(仮に5s引いた36sも薄くなる)ので、ピンズ側の伸びを期待。 2022-04-22 00:35:19
No.2180 より
イーペー目がなくなるけど、ドラ1枚で同打点だし、そもそもメンタンピンドラで満貫なので、イーペーあっても打点が変わらない。6pだとピンフが消えるけど代わりに高め三色があるので打点期待度も悪くないし。 2022-04-21 22:15:47
No.2178 より
この6ブロックは悪い6ブロックだなあ。赤5p受け無くなるが愚形ピンズ整理。カン4pではなく、5p5p3pと切って行くイメージ、先に24p入ってしまったら、また取捨選択に困るので正直ピンズいらない。 2022-04-21 22:06:35
あまりトイツを増やしたくないので(3トイツ最弱理論?)ほぐす感じ。6pのトイツは先に4pならタンヤオ切り替えの時に使えるので、6sより有効かな。 2022-04-21 21:24:24
3s切って1m残した所で、マンズの受けは1m縦がある程度でそんなに良くない。タンヤオつくようなら仮テンのカン6mでも可なので、3sの縦(ポンでもいい)は有効、48mでの両面変化もあるので、いずれ余剰牌になりそうな所。 2022-04-21 21:18:13
親なので三色やイーペー作るより、ドラドラで早々にリーチかけたい。最終形がドラ跨ぎの58pは出にくいし、今ドラ切ってもタンピン消えの9p受けが残るだけ。それならドラアタマ固定し、仮にシャボでもタンヤオで当たれる仮テン。6pの壁があるのでドラは使いにくいから、案外ポロリあるし。 2022-04-21 21:13:20
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