「No.8513」 より
今さら3万の捌きが出来ない。[あ、それでも未確定か]。しかしピンズよりソーズの方がジャントウ可能性は高いかと。いや、待て。結構不都合な手。ヤメヤメ。3万切って345ワンチャンでやむを得ない。 2024-03-25 20:27:50
「No.8491」 より
考えられる不都合な手。基本ヤメル一手。9万落として無理食いしても先は見えない。しからば、心を平静に[チートイ狙うしかない]。部分的に何引いても特段都合のよい目が見えない。 2024-03-25 20:19:49
「No.8498」 より
あがれるものならあがってみろという不適切な問題。およそ無理でしょう。 2024-03-25 20:15:09
麻雀って、他のあらゆる競技と比べても実力差がなかなか出にくいゲームだと言われています。麻雀のトッププレイヤーや知識経験を鼻に掛けているベテランが、初心者に惨敗して拍子抜け。。。という事は悲しい事ながら良くありますね。ネット麻雀では順位率や称号、プロなら成績など実力を表せるものがあり、強い・弱いが可視化できるかも知れませんが、そういったのが可視化しにくい一般の麻雀(フリーとか知人間とか)ではどうでしょうか。一般の麻雀では、強い人とは口コミで決まっている場合が多いように思います。実力が可視化しにくい以上は「本当の順位率はどうなのか?」という事よりも、『なんとなく強そうな人』が『強い人』であり、それは勝ってる時の印象が強烈に残りやすい人であったり、またはそこはかとなく見た目で強そうな感じを出している人が『強い人』といえます。つまり、一般の麻雀で強い人になるためには、印象付けるような勝ち方をしたり、強そうと思わせる振る舞いかたをすれば良い。そして、その麻雀の内容はヘタ打たないくらいの腕前であれば良いのです。効率を勉強し、僅かなアドバンテージを重ね上げていくことでは、一般の「麻雀が強い人」には到底なれません(というより向かっているベクトルが違う)。ネット麻雀の世界では麻雀強い人になれるかも知れませんが、、、
無理だよこのヘッドレス。[ただ、4ピン7ソーが2枚あるだけ。]この状態では、どこにジャントウを求めるかが見えない。 2024-03-25 19:50:13
オーラスアガリトップ問題。他に条件は特にないとします。
え、題意がイマイチ分からん。テンパイ無視して、ホンイツもないし。つまりヒントからいうと[あがり 2024-03-25 19:36:53
「No.8515」 より* 上家からが出ました。鳴く方は切る牌を、スルーする方はを切ってください。
おいおい無意味な問題は無しだぞ。789で鳴くメリットが無い以上、678で鳴くしか。単純にターツの見込みがつかんだろ。 2024-03-25 19:30:15
「No.8521」 より
タンヤオが危ういとすれば、ピンフもしくはノベ単。つーか、[58ソー引きは明らかにサムイ]スムーズにワンチャン678か、789に委ねるのが妥当かと。 2024-03-25 19:09:40
「No.8488」 より
勝負どころだね。勿論47ピンが十分引ける筈だが、ドラ切って7万切りは耐えがたい[タンヤオ崩れそうだから。]しかしタンピンドラ一で良いと割りきれば[どう打っても一局のマージャン(ま、麻雀にはこういう表現はないが)] 2024-03-25 18:58:01
「No.8555」 より
ダメじゃんこれ。腹ボテ123抱えてちゃ[チンにもいけない]。ま、チートイに決断するなた、2ソー切りだが。[案外その方が現実的]トイトイになるかも疑わしい。 2024-03-25 18:50:50
「実戦譜」 より
実戦譜といえば、プレーヤーには[その空気が感じられる]その選択の一打なのか、合理的な一打なのかを[解説しないとイケマセンぜ]と思うのだが。 2024-03-25 18:40:27
件数:15085件