さっさと上がるのならドラ切ればいいけど、ドラ赤両方手放すと安手。逆に赤ドラ両方使い切るつもりならメンツオーバーなんでペンチャン先切り。先に2mが入るようならくっつきテンパイの46p赤5mで跳確リーがある。 2020-09-01 20:58:21
4864より
三色というよりも、ドラ絶対切らないマン。69m引いてメンピンドラドラ満確だし25s入ってドラ筋亜両面でも曲げる。ズバット5mで待ち選択はあるが、どっちも高め跳満がある(36sノベタンリーで4:6)。3467sだと表示牌カンチャンという悪待ちだけど手役あるのでダマにする方法も(手替わりは67mくらいしかないけど) 2020-09-01 20:47:25
条件なしもちろん初級。
ドラがないので三色にするメリットが半減だからなあ。リーチしても3:5だったら無理にリーチしなくてもいいんじゃないかとさえ思う。親なんだし。 2020-09-01 20:38:39
東(自)273 南195 西318 北214東風戦、祝儀なし、赤各1のオーラス。アガリやめあり。ダブ東は、ポン済み。全行きですが、どっちに受けますか?仕掛け、リーチはありません。…ある意味、基本問題と言えるかも
ツモって1000-2000で逆転できるのでフリテンリスクがない(見逃し同順フリテンあっても引いて上がれないケースが無い)。赤ならどこからでもOKな上、オーラスこの点差なら赤もこぼれる。リー棒でたらどこからでもOK(ありがちなのが、リーチ宣言で当たるとリー棒はもらえないのが注意ってくらいか) 2020-09-01 20:32:24
半荘戦 祝儀なし続きです
ズバズバとマンズ愚形が入ればいいが、縦に伸びて頭を交換する感じで進める。 2020-09-01 20:24:29
半荘戦 祝儀なし
ドラ重なるようなら染めも視野。とはいえ第一打5mとか切る訳にもいかんので、端から普通に。 2020-09-01 20:21:28
【画像必須・選択肢注意】雀魂 玉の間 東南戦 ポイント配分 125/60/0/-225 とラスが重たいルール。https://dotup.org/uploda/dotup.org2243561.jpg★選択肢に注意★切りリーチ→切りダマ、ポンされなければ次順リーチ→切りダマ→切りリーチ→切りダマ→読んでない方はをどうぞ
する。ドラを切るなんて、もったいない。 2020-09-01 20:17:59
雀魂 玉の間 東南戦 1枚切れ東家 南家 西家 北家
赤がらみ、ドラがらみでメンツ考えたら、メンツオーバーなんでカンチャン先切り。 2020-09-01 20:15:47
4962234?345?・・という問題。
こりゃまた難しいな(褒め言葉) 先2m2pで345跳確なんで、跳確が先2sしかない234よりいいかなぁ。あと赤5p限定で三面の1mでも満貫になるし。4s残して6mや25p切りはイーペーがあるけど赤5s以外では跳ねない問題が発生しそう。 ※なお跳満になるケースしか考えておらず、受け入れ広さ枚数は考慮外。問題になるくらいだから、だいたい同じようなもんでしょ多分。 2020-08-31 11:10:31
条件なし10034より(→に変更)
先に1s引くとピンフのみ??残念すぎる。5s重ね時にテンパらないのは激痛だけど、4s先なら高め跳満の4:6形(かつ高めが多い亜両面)がある。5m67sは満確、37sでも役あり仮テンが取れる。 2020-08-31 10:31:07
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